Описание
Информация о курсе, актуальность:
Цель курса: обучение новейшим методам в сфере использования воспитательных и образовательных игровых технологий.
Задачи:
— определить понятие «структура игровой деятельности»;
— определить главные ступени разработки воспитательной и образовательной процедур с использованием игровых технологий;
— исследовать игровые технологии, используемые при воспитании и образовании на базе симуляторов и тренажеров;
— выявить главные особенности разработки образовательных программ с использованием игровых технологий.
По окончании курса обучающийся получит печатное удостоверение о повышении квалификации установленного образца. Удостоверение высылается Почтой России.
36 часов
Выдача удостоверения через 6 дней
Учебно-тематический план курса:
Наименование модулей |
Всего часов |
Лекции (кол-во часов) |
Самостоятельная работа (кол-во часов) |
Контроль (кол-во часов) |
Форма контроля |
Модуль 1. Проектный подход к разработке игровой программы. |
8
|
4
|
2
|
2
|
тестирование |
Модуль 2. Ролевые игры в воспитании и обучении. |
8
|
4
|
2
|
2
|
тестирование |
Модуль 3. Опыт использования симуляторов и тренажеров в обучении. |
10
|
4
|
4
|
2
|
|
Модуль 4. Разработка образовательных программ с использованием игр. |
8
|
4
|
2
|
2
|
|
Итоговое тестирование |
2
|
|
|
2
|
тестирование |
Всего часов |
36
|
16
|
10
|
10
|
|
72 часа
Выдача удостоверения через 12 дней
Учебно-тематический план курса:
Наименование модулей |
Всего часов |
Лекции (кол-во часов) |
Самостоятельная работа (кол-во часов) |
Контроль (кол-во часов) |
Форма контроля |
Модуль 1. Проектный подход к разработке игровой программы. |
24
|
10
|
12
|
2
|
тестирование |
Модуль 2. Ролевые игры в воспитании и обучении. |
20
|
10
|
8
|
2
|
тестирование |
Модуль 3. Опыт использования симуляторов и тренажеров в обучении. |
12
|
6
|
4
|
2
|
|
Модуль 4. Разработка образовательных программ с использованием игр. |
14
|
6
|
6
|
2
|
|
Итоговое тестирование |
2
|
|
|
2
|
тестирование |
Всего часов |
72
|
32
|
30
|
10
|
|
108 часов
Выдача удостоверения через 18 дней
Учебно-тематический план курса:
Наименование модулей |
Всего часов |
Лекции (кол-во часов) |
Самостоятельная работа (кол-во часов) |
Контроль (кол-во часов) |
Форма контроля |
Модуль 1. Проектный подход к разработке игровой программы. |
24
|
10
|
12
|
2
|
тестирование |
Модуль 2. Ролевые игры в воспитании и обучении. |
30
|
14
|
14
|
2
|
тестирование |
Модуль 3. Опыт использования симуляторов и тренажеров в обучении. |
22
|
10
|
10
|
2
|
|
Модуль 4. Разработка образовательных программ с использованием игр. |
30
|
14
|
14
|
2
|
|
Итоговое тестирование |
2
|
|
|
2
|
тестирование |
Всего часов |
108
|
48
|
50
|
10
|
|